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編集 : キャラ/★★★/イノリ (ID:#skill)
キャラ
★★★
イノリ
* スキル [#skill] // UB ---------------------------- #div(class=card card-body mb-2){{ #tab{{ #:★6才能開花 &attachref(icon/skill/1001,nolink,30%); [UB+] アウェイキングロアー 前方範囲内の敵すべてに物理大ダメージを与え、火傷状態にし、大きく吹き飛ばす。さらに自分の物理攻撃力を特大アップ、物理クリティカルを大アップさせる。火傷のダメージは、このキャラの物理攻撃力に応じて増加する。 #hr -前方「&color(#f00){範囲400};」対象 &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 30 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 2.4 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(30 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 2.4));};}; 物理ダメージ (EX込)、5HIT等分割}; --&color(#90f){ダメージ依存}; &attachref(icon/abnormal/火傷,48%,nolink,class=mx-2); ''火傷'' 6 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 0.04 (12.5秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、毎秒 &color(#f00){&number_format{&expr(floor(6 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 0.04));};}; ダメージ}; &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''ノックバック'' &color(#f00){300}; -「&color(#f00){自分};」対象 &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 40 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (180秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(40 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; &attachref(icon/abnormal/物理クリティカルアップ,48%,nolink); ''物理クリティカルアップ'' &color(#f00){100}; (180秒) #:~★5 &attachref(icon/skill/1001,nolink,30%); [UB] ドラゴンズロアー 前方範囲内の敵すべてに物理大ダメージを与え、さらに火傷状態を付与し、大きく吹き飛ばす。 #hr -前方「&color(#f00){範囲400};」対象 &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 25 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 2 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(25 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 2));};}; 物理ダメージ (EX込)、1HIT}; --&color(#90f){ダメージ依存};※2020/06/17(水) 16:41の更新からダメージ依存に変更 &attachref(icon/abnormal/火傷,48%,nolink,class=mx-2); ''火傷'' 6 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、毎秒 &color(#f00){&number_format{&expr(floor(6 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; ダメージ}; &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''ノックバック'' &color(#f00){300}; }} }} // Skill1 ---------------------------- #div(class=card card-body mb-2){{ #tab{{ #:専用装備後 &attachref(icon/skill/2018,nolink,30%); [スキル1+] ドラゴニックピコハン+ 前方範囲内の敵すべてに物理中ダメージを与え、さらにスタンさせて小さく吹き飛ばす。 &color(#f90){イノリ専用装備「[[&attachref(装備/icon/イノリのピコハン,nolink,30%);イノリのピコハン>装備/キャラ専用装備/イノリのピコハン]]」を装備で変化}; #hr -「&color(#f00){範囲515};」対象 &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 15 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 1.2 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(15 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 1.2));};}; 物理ダメージ (EX込)、1HIT}; --&color(#90f){ダメージ依存}; &attachref(icon/abnormal/スタン,48%,nolink,class=mx-2); ''スタン'' (1.5秒) &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''ノックバック'' 150 #:専用装備前 &attachref(icon/skill/2018,nolink,30%); [スキル1] ドラゴニックピコハン 前方範囲内の敵すべてに物理小ダメージを与え、さらにスタンさせる。 #hr -「&color(#f00){範囲315};」対象 &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 3.75 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 0.3 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(3.75 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 0.3));};}; 物理ダメージ (EX込)、1HIT}; --&color(#90f){ダメージ依存}; &attachref(icon/abnormal/スタン,48%,nolink,class=mx-2); ''スタン'' (1.5秒) }} }} // Skill2 ---------------------------- #div(class=card card-body mb-2){{ &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); [スキル2] ドラゴンファイア 前方範囲内の敵すべてに物理中ダメージを与える。 #hr -「&color(#f00){範囲500};」対象 &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 14 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 1.12 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(14 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 1.12));};}; 物理ダメージ (EX込)、5HIT等分割}; }} // EX ---------------------------- #div(class=card card-body mb-2){{ &attachref(icon/skill/3001,nolink,30%); [EX] やってやるですよ バトル開始時に自分の物理攻撃力を中&color(#f90){(大)};アップさせる。 &color(#f90){※★5でEX+になり、強化}; #hr -&color(#f90){★1~4}; &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink,class=mx-1); ''物理攻撃力アップ'' 15 * (1 + &color(#0b0){''スキルLv''};) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(15 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; -&color(#f90){★5}; &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink,class=mx-1); ''物理攻撃力アップ'' 240 + 15 * &color(#0b0){''スキルLv''}; &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(240 + 15 * {{LEVEL}}));};}; アップ}; -EXスキルは常時発動し、ステータスに加算される }}
* スキル [#skill] // UB ---------------------------- #div(class=card card-body mb-2){{ #tab{{ #:★6才能開花 &attachref(icon/skill/1001,nolink,30%); [UB+] アウェイキングロアー 前方範囲内の敵すべてに物理大ダメージを与え、火傷状態にし、大きく吹き飛ばす。さらに自分の物理攻撃力を特大アップ、物理クリティカルを大アップさせる。火傷のダメージは、このキャラの物理攻撃力に応じて増加する。 #hr -前方「&color(#f00){範囲400};」対象 &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 30 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 2.4 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(30 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 2.4));};}; 物理ダメージ (EX込)、5HIT等分割}; --&color(#90f){ダメージ依存}; &attachref(icon/abnormal/火傷,48%,nolink,class=mx-2); ''火傷'' 6 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 0.04 (12.5秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、毎秒 &color(#f00){&number_format{&expr(floor(6 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 0.04));};}; ダメージ}; &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''ノックバック'' &color(#f00){300}; -「&color(#f00){自分};」対象 &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 40 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (180秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(40 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; &attachref(icon/abnormal/物理クリティカルアップ,48%,nolink); ''物理クリティカルアップ'' &color(#f00){100}; (180秒) #:~★5 &attachref(icon/skill/1001,nolink,30%); [UB] ドラゴンズロアー 前方範囲内の敵すべてに物理大ダメージを与え、さらに火傷状態を付与し、大きく吹き飛ばす。 #hr -前方「&color(#f00){範囲400};」対象 &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 25 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 2 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(25 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 2));};}; 物理ダメージ (EX込)、1HIT}; --&color(#90f){ダメージ依存};※2020/06/17(水) 16:41の更新からダメージ依存に変更 &attachref(icon/abnormal/火傷,48%,nolink,class=mx-2); ''火傷'' 6 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、毎秒 &color(#f00){&number_format{&expr(floor(6 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; ダメージ}; &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''ノックバック'' &color(#f00){300}; }} }} // Skill1 ---------------------------- #div(class=card card-body mb-2){{ #tab{{ #:専用装備後 &attachref(icon/skill/2018,nolink,30%); [スキル1+] ドラゴニックピコハン+ 前方範囲内の敵すべてに物理中ダメージを与え、さらにスタンさせて小さく吹き飛ばす。 &color(#f90){イノリ専用装備「[[&attachref(装備/icon/イノリのピコハン,nolink,30%);イノリのピコハン>装備/キャラ専用装備/イノリのピコハン]]」を装備で変化}; #hr -「&color(#f00){範囲515};」対象 &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 15 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 1.2 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(15 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 1.2));};}; 物理ダメージ (EX込)、1HIT}; --&color(#90f){ダメージ依存}; &attachref(icon/abnormal/スタン,48%,nolink,class=mx-2); ''スタン'' (1.5秒) &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''ノックバック'' 150 #:専用装備前 &attachref(icon/skill/2018,nolink,30%); [スキル1] ドラゴニックピコハン 前方範囲内の敵すべてに物理小ダメージを与え、さらにスタンさせる。 #hr -「&color(#f00){範囲315};」対象 &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 3.75 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 0.3 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(3.75 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 0.3));};}; 物理ダメージ (EX込)、1HIT}; --&color(#90f){ダメージ依存}; &attachref(icon/abnormal/スタン,48%,nolink,class=mx-2); ''スタン'' (1.5秒) }} }} // Skill2 ---------------------------- #div(class=card card-body mb-2){{ &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); [スキル2] ドラゴンファイア 前方範囲内の敵すべてに物理中ダメージを与える。 #hr -「&color(#f00){範囲500};」対象 &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 14 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 1.12 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(14 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 1.12));};}; 物理ダメージ (EX込)、5HIT等分割}; }} // EX ---------------------------- #div(class=card card-body mb-2){{ &attachref(icon/skill/3001,nolink,30%); [EX] やってやるですよ バトル開始時に自分の物理攻撃力を中&color(#f90){(大)};アップさせる。 &color(#f90){※★5でEX+になり、強化}; #hr -&color(#f90){★1~4}; &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink,class=mx-1); ''物理攻撃力アップ'' 15 * (1 + &color(#0b0){''スキルLv''};) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(15 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; -&color(#f90){★5}; &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink,class=mx-1); ''物理攻撃力アップ'' 240 + 15 * &color(#0b0){''スキルLv''}; &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(240 + 15 * {{LEVEL}}));};}; アップ}; -EXスキルは常時発動し、ステータスに加算される }}
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